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対戦型格闘ゲームやシューティングゲームなどのアクションゲームで、ディスプレイ上に表示された自キャラクターや敵キャラクターにおいて攻撃を受け付ける範囲、またはショットなどの攻撃において対象物に命中したとみなされる範囲の大きさのこと。シューティングにおいては命中判定とも呼ばれる。主にゲーム雑誌の記事やゲーマーの発言において、「このショットは当たり判定が大きい」などと言う形で使われる。「ヒットチェック」とも言う。
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