3DCG制作最終工程で、モデリングによって作成した形状データから、物体や図形の数値データを計算によって2Dに画像化するために書きだしする作業のこと。レンダリングの手法としてはレイトレーシング方式、スキャンライン方式などがあり、いずれもレンダリングには時間を要する。レンダリングに使用されるソフトウェアや装置をレンダラーといい、CGの最終的な使用用途によって使用されるレンダラ―も変わる。
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