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テクスチャとは3DCGにおいて、立体物の質感を表現するために使われる画像のことである。同じグラフィックスの建物でも、コンクリートや木目など、貼り付ける画像によって見た目の質感や風合いが大きく異なる。テクスチャを貼り付け質感を出す手法をテクスチャマッピングという。例えば、同じオブジェクトでも、金属のテクスチャを貼り付ければ金属片に見え、木目のテクスチャを貼り付ければ木片に見える。テクスチャマッピングを施すことで、3Dオブジェクトの質感はよりリアルなものになる。